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AIRAZOR ( Deluxe ) RISE OF THE BEASTS

 

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Apparso ufficiosamente in anticipo in rete come il primo modellino “serio” della linea di giocattoli, quello di AIRAZOR ha depistato solo un po’ i fan sull'aspetto della Maximal al cinema, rispetto a quello del collega Cheetor, dato che alla fine anche questo della linea principale di Rise of the Beasts è sì basato su un concept iniziale, ma TECNICAMENTE non si dovrebbe discostare troppo dalla Transformer cinematografica, se solo ce l'avrebbero fatta vedere lì nella MODALITA’ ROBOTICA! ^^“

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Ma vabbè, almeno questa non è affatto male ed è evocativa del look classico del personaggio, con il casco a forma di testa di falco, la testa effettiva del volatile cui si trasforma come parte centrale del torso, più le spalline "piumate”, altre piume dietro i polpacci ed i piedi dalla forma quasi artigliata, così come sulla schiena trova posto la coda ed un accenno di ali ripiegabili.

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Ma a valorizzare ulteriormente questo stampo ci pensa la colorazione, abbastanza variopinta nel suo cercare di essere “realistica” come accade spesso ai vari giocattoli basati su personaggi che compaiono dei film dal vivo, ed abbiamo quindi un marroncino chiaro generale di braccia e cosce che sfuma in uno più scuro ma brillante su stinchi ed ali, così come il grigio di piedi, torso e spalline è graziato da tocchi di un argento ramato, mentre dell'oro adorna il casco attorno alla faccia argento.

( e sarebbe un buon punto rispetto alla “migliore” ma bicromatica versione Studio Series, va detto… )

Sarebbe carino il dettaglio sul petto / testa del falco con una parte dorata messa apposta per risaltare il simbolo dei Maximal, fosse che PURE QUELLO è dipinto d'oro e quindi non risalta un cavolo!! ^^“’

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Anche le armi sono colorate, con l'argento che risalta le lame delle due spadine marroncine, armi inedite per il personaggio, a differenza di quelle del summenzionato collega Cheetor Deluxe che erano più simile a quelle del classico Beast Wars, laddove poi trovare le due lance nel fedelissimo Voyager Studio Series, mentre di riflesso sappiamo che la Airazor SS è invece praticamente un retool della Kingdom con pure le stesse armi ( quindi i classici missili sugli avambracci ).

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Ed a differenza di questi, purtroppo l'unico punto a sfavore di questa altrimenti bella versione alternativadi Falcon Lady è la posabilità, a causa anche o proprio della trasformazione, dato che manca la rotazione dei pugni ( e vabbè, si sa che salta in parecchi Deluxe e pure talvolta nei Voyager… ) ma sopratutto la possibilità di ruotare il bacino e quella di inclinare lateralmente le caviglie.

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Certo, è vero che questa è "solo” della mainline e non una blasonata Generations o SS, ma appunto il collega Ghepard della stessa linea ha tutte le cacchio di sacrosante articolazioni, ed il paragone fra i due non è il massimo per la nostra seppure affascinante Airazor, ma, ancora, “almeno” è colpa di una TRASFORMAZIONE perlomeno originale.

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Infatti, a differenza dell'originale del 1996 e delle sue epigone, questa Airazor ha le ali formate sia da quelle accennate sulle spalle ma anche dalle gambe cui vi si uniscono ribaltando col bacino verso la schiena, mentre la coda si ribalta sopra la testa, e si abbassa e ruota il muso del volatile, con le braccia che vanno a fiancheggiare il capo del robot diventando le zampe posteriori.

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Il primo pensiero che ho fatto vedendo le foto del giocattolo ed intuendo questa trasformazione è stato verso il Divebomb Basic di Energon, ma in realtà il primo vero volatile che usò questa modalità strutturale è stato invece il Silverbolt di Beast Machines ( e quindi chissà che non riprendano lo stampo per rilanciare pure questa versione di Grifo )!

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Il FALCO cyborg è davvero bello e pure abbastanza realistico come proporzioni ( magari le ali dovevano essere più grandi, vabbè ), e ben variopinto nella colorazione già accennata nel robot, così come le gambe sono fuse nelle ali e non si notano molto.

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L'aspetto è ottimo, ed anche le zampe posteriori sono rese bene, ma il confronto giocoforza va fatto con la versione Kingdom E il suo retool per Studio Series, e se qui abbiamo una posabilità accettabile per le zampine, le ali aperte che possono solo sbattere su e giù ma la testa fissa ( anche se volendo, grazie alla trasformazione, la si può ruotare un pochino senza farla risultare troppo innaturale ), “purtroppo” con gli stampi summenzionati si era già raggiunto il massimo per un volatile Deluxe, snodatissimo  IN TUTTO, con tanto di testa che ruota, si abbassa, apre il becco e non vi dico le ali ( anzi, ve l'ho già detto un paio d'anni fa nella recensione di Kingdom Airazor, appunto ^^’ )!

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Insomma, ari-purtroppo per questa Falcon Lady, l'asticella è stata già alzata di parecchio, anche se bisogna fare dei signori distinguo, ovvero appunto la trasformazione, che qui buona parte delle ali diventa appunto le gambe del robot, laddove nello stampo della Kingdom ed affini le ali, già come nell'originale, per carità, restano degli orpelli sulle spalle, e da qui la possibilità di averci dato tutta quella snodabilità.

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Probabilmente se le gambe fossero state TUTTE le ali, come per Divebomb Energon, avremmo avuto la possibilità di poterle piegare, almeno, ma quegli avanzi di ali forse servono proprio perchè compaiano poi nel robot, che storicamente ha sempre, appunto, un accenno di ali sulla schiena.

Però dai, una articolazione in più della Generations ce l'ha, ovvero quella sulla coda, che può alzarsi ed abbassarsi… ehm… ^^“’

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No dai, seriamente, va sottolineato come, ALMENO, come falco sia più verosimile nelle forme, dato che lo stampo di Kingdom e cugini soffriva un po’ nella parte posteriore, con bacino e gambe del robot rannicchiate alla bell'e meglio.

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Infine, le due spadine possono sistermarsi sotto le ali attaccandosi tramite due pernini rettangolari: l'attacco è sulle parti di ali che poi finiscono sulla schiena, così poi anche nel robot possono sistemarsi lì a riposo, e l'aggangiamento non è male, ma forse avrei preferito uno classico rotondo da 5 mm, in modo da poter essere più versatile anche per altre armi, e / o magari che le spade si fondessero del tutto con le ali, magari nella parte frontale un po’ vuota, ma vabbè, senza dover essere troppo pretenziosi, alla fine sono ben nascoste e tanto basta. ^^

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Insomma, una dignitosissima ed apprezzabile versione di Airazor, davvero bella a vedersi e con una trasformazione interessante, anche se a livello di posabilità pare vecchia di 10 anni, bisogna ammetterlo, ma resta una bella aggiunta alla collezione dei fan del personaggio ed buona alternativa a chi magari può trovare ridondante la Studio Series basata sulla Kingdom, che tanto per il momento una versione fedelissima a com'è apparsa nel film ancora manca. 

-Videorecensione

 

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