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SWOOP ( Leader ) Movie Studio Series 86 26

 

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FINALMENTE il quintetto dei Dinobot G1 è al completo con l'arrivo di SWOOP, il più eccentrico del gruppo per via della sua modalità di dinosauro volante, per non parlare del suo caratteristico torso blu rispetto a bicromia grigio - rossa del resto della banda.

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Forma alata che sin dalle origini Diacloniche ha pregiudicato la stazza del nostro, ricordiamo, rendendolo il “piccoletto” del gruppo, cosa che per fortuna non traspare nel ROBOT Leader, che qualcuno temeva uscisse addirittura come mero Voyager, ed invece sebbene sia una testa più basso rispetto a Grimlock e soci, troneggia lo stesso anche davanti al recente e ben piazzato Optimus SS 86 Commander.

 
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Ad aiutarlo in questo, come già nei suoi colleghi, anche lui ha un bel torso imponente, nonostante la sua struttura del corpo asciutta: inutile dire che è fedelissimo al settei in generale, laddove a guardar bene è un tripudio di dettagli scolpiti in più sparsi nel corpo, come da tradizione Generations.

 
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Unici nei sono i mezzi vuoti dietro le gambe subito sopra i talloni e all'interno dei polsi, ma non si notano troppo, mentre una mancanza rispetto al cartone è … la codina sul sedere, ma questo era in dettaglio ignoto ai più, effettivamente. ^^’

 
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La famigerata cresta della testa poteva essere più grande ed arretrata, utile poi per la modalità bestiale, e invece è corta e sparata verso l'alto, come appare anche in alcuni settei, quindi andrebbe bene anche così, nel robot.

 
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Le articolazioni sono ottime e tutte presenti, compresa rotazione di bacino e pugni ( quelle che di solito mi preme sottolineare, avrete notato :D ), e la testa può alzarsi di 20-30° che non è male in un robot volante, ma soprattutto le ali possono piegarsi alla base, cosa che rende dinamismo alla figura; ritorno inoltre sul bacino che ruota ed aggiungo che il becco, sebbene arrivi fino al pube, non ne inficia affatto il movimento, anzi!

La più grande carenza dei Dinobot SS 86 finora è stata, lo sappiamo, la taccagneria degli accessori, con i nostri accoppiati con una sola arma ( le statuine di Wheelie e Daniel dei primi due manco le conto, abbiate pazienza… ) con la scusa che apparivano così sguarniti anche nei cartoni, ma per fortuna in azienda si sono infine ravveduti e Reptilo qui è armato come il suo giocattolo origiale, ovvero con la coppia di lanciamissili impugnabili e la sua spada rossa.

 
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Anzi, di più! dato che Swoop ha pure un'ulteriore spada, quella di Grimlock nientemeno, cosa in cui speravo sin dall'uscita di Slag e di cui infine mi hanno accontentato ( le altre due spade mancanti di Sludge e Slag sono invece allegate al repaint fumettistico di Tiran… )! :°°°

I lanciamissili inoltre hanno i missili dorati estraibili, un po’ come visto per Ultra Magnus Commander SS 86, un tocco davvero interessante, ma a spaccare il capello in 4 bisognerebbe ricordare ad Hasbro che il povero Snarl ha solo spada e nessuna arma da fuoco, ma chissà cosa ci riserverà il futuro… e le eventuali esclusive repaint del quintetto! ^^’

 
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Concludendo il discorso delle armi, sempre i lanciamissili non hanno la parte in rilievo colorata ( che negli originali era il pulsante a molla ), mossa pigra dato che sì, in alcuni fotogrammi del cartone quei cannoni sono semplici tubi grigi, ma in altre scene no, evvabbè, mentre almeno la cornice finale prima del missile dorato è nera; i lanciamissili stessi poi visti da sotto sono un po’ vuoti, ma ok, niente di gravissimo, e la parte finale è tagliata a metà orizzontalmente, ma serve per l'impugnatura di Swoop stesso eppoi c'è uguale pure nel G1.

Infine, i cannoni se ne possono stare belli appesi alle ali, ma ci sono fori anche sulle spalle, sulle caviglie, negli altri lati delle ali ed uno sulla schiena.

 
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La TRASFORMAZIONE ricalca fedelmente e migliora quella originale, con il muso del dinosauro che sale dal torso e si aggancia alla testa del robot ( alzando e poi chiudendo il pannello della fronte del primo ), aprendo un po’ petto per poi richiuderne il vuoto creatosi una volta sollevato del tutto il capo; se nel G1 le braccia si accorciavano “mangiandosi” i bicipiti, qui invece questi restano normali ma invece sono i pugni che rientrano nei polsi… o forse è meglio di no, dato che poi per tirarli fuori di nuovo ho fatto una fatica immane! ^^’

( o al limite non ruotateli fino in fondo fino al click di blocco! )

Infine, le ali si dispiegano, con le punte che ruotano verso il basso per assumere una forma più larga ed appuntita ( trovata semplice ma assai buona! ) e le gambe si ripiegano sulla schiena, non prima di aver fatto sparire i talloni e disteso i piedi.

 
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Il PTERANODONTE robotico è una gioia per gli occhi per gli amanti dello Swoop G1 dei cartoni, fedelissimo all'aspetto del settei e bello imponente, non sfigurando vicino ai colleghi Dinobot quadrupedi.

 
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Può aprire la bocca, muovere su e giù la testa, magari anche fino a guardare dritto quanto è “in piedi” sulle zampine, con queste che possono muovere gli artigli, mentre le ali si piegano anche in basso a metà delle stesse ma non possono muoversi quasi per nulla alla base, bloccate in alto dalle gambe del robot ripiegate sulla schiena e in basso dalle braccia.

 
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Queste sono l'elefante nella stanza della modalità bestiale, dato che nel giocattolo G1 rientravano anche benino nel torso, ma nel settei del cartone risaltavano un po’ troppo, ed ecco che quindi che ce le ritroviamo in bella vista anche in questo Studio Series! ^^’

 
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Va bene che almeno i pugni spariscono, ma mi fa strano che non siano riusciti a riciclare alcuni passaggi visti in tf recenti come Siege Starscream dove riuscivano a far sparire sia mani che gomiti/bicipiti, cosa che qui avrebbe aiutato visto che non hanno trovato altra soluzione che non lasciare braccia sui fianchi e ciaone.

 
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Un altro cosa carina da vedere in un Leader sarebbe stato magari la possibilità di muovere le zampe, separandole dalle cosce, giusto per metterci un po’ di appoggio, anche se, indovinate?, nel cartone non muove quelle zampine e quindi un altro bel ciaone eccolo arrivare. ^^’

Per fortuna che è bello grande di suo ed ha un bel po’ di accessori, ma visto che non ha possibilità di essere appoggiato ( il G1 aveva pure le ruotine, dai!! ) non sarebbe stato male che al modello allegassero pure uno di quei piedistalli per Action Figures, ma ok, forse sono un po’ troppo pretenzioso stavolta.

 
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Altre critiche sono per la cresta corta, come dicevo, cui potevano metterci un pezzo aggiuntivo sulla schiena che andava ad attaccarsi a quella corta per il robot, ma se già si sono “dimenticati” della coda, dai, insomma, cosa pretendiamo?? Magari la striscia rossa non interrotta sui moduli / gambe sulla schiena? no, eh? ^^“

Insomma, il nostro ha qualche mancanza di pigrizia, e vabbè che non è un Masterpiece, ma è pur sempre un Leader e magari un po’ più di giocabilità alla modalità bestiale sarebbe stato apprezzabile, ma alla fine, come gli altri suoi colleghi, fa la sua degna figura, ricordandoci che i Dinobot SS 86 sono ormai fra gli ultimi Leader belli grandi, e per fortuna che in zona cesarini hanno almeno piazzato un po’ di armi ( dimenticavo, le spade possono sistemarsi sui moduli sulla schiena del dinosauro!).

Troppo diverso dagli altri per dire che è meglio lui rispetto ai suoi colleghi, ovviamente è immancabile per chi vuole finalmente tutta la squadra dei Dinorobot in scala Generations, ed alla fine sì, poteva essere migliore, ma per fortuna non è così peggiore! ^^’

 
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