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CLIFFJUMPER ( Deluxe ) Generations LEGACY UNITED *Prime*

 

 
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Quasi a sorpresa, ecco che nel 4 pack esclusivo di Legacy United spunta nientepopodimenoche il CLIFFJUMPER di Prime, personaggio effimero a livello mediatico ( ma non a livello di modellini ) ma entrato nel cuore dei fan nonostante la sua brevissima apparizione.

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Il Grillo di Alligned, infatti, defunge nel primo episodio del cartone animato, salvo poi tornare come zombie o nei vari flashback, in quanto compagno d'armi di Arcee, ma ciò non ha fermato Hasbro ai tempi dal farne svariate versioni a giocattolo, dai classe Legend / Legion ai Deluxe First Edition e “RID” con varianti cromatiche annesse.

 
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Per questa versione Generations bisogna ringraziare lo stampo originale del Chase di Rescue Bots: certo, qualche dettaglio si vede che l'hanno pensato a monte anche per il futuro Cliff di Prime, come la forma dei polsi ed i tubi di scarico dell’AUTO, ma direi che a Grillo hanno lasciato solo le briciole.

 
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Partiamo dal veicolo, che ricorda una generica MUSCLE CAR con i succitati tubi di scappamento ai lati ed ovviamente le iconiche corna di toro sulla punta del cofano, ma che pare un po’ troppo “compatta” rispetto ai modellini Deluxe originali di 13 anni fa, ma sopratutto è martoriata da dettagli scolpiti superflui che magari erano accettabili in Chase ma che sviliscono il realismo del veicolo.

 
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Non aiutano tanto neanche i numerosi fori per armi sparsi nell'auto, uno sopra e ben 3 per lato, ma d'altro canto, i dettagli dipinti sono tutti efficaci, come nella griglia frontale e nei cerchioni delle ruote, idem ovviamente i tubi di scappamento e le corna, ed è un bel tocco pure la plastica trasparente dei vetri della cabina.

 
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L'auto quindi si prende la sua bella sufficienza, per essere una variante Generations del personaggio Prime, e per avere già a monte nello stampo i tubi di scappamento che invece sarebbero superflui per Chase. Le armi / accessori possono sistemarsi nei numerosi fori dell'auto, ma di quelli parlerò poi.

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La TRASFORMAZIONE non è niente male, con le parti laterali posteriori che si allargano a diventare le braccia, ma sopratutto con il muso che ribalta verso il basso a diventare le gambe, con dei passaggi su queste per far uscire i piedi belli elaborati, mentre il tettuccio si abbassa a divenire il petto facendo spuntare la testa.

 
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Ad una prima occhiata il ROBOT Generations pare davvero un'ottima riproposizione del Prime Cliffjumper, salvo poi però guardare meglio e confrontarlo con il modello in CGI o anche coi Deluxe originali e vedere che alla fine tanti dettagli non sono stati riportati: certo, il tettuccio sul petto è quello effettivo del veicolo e non farlocco come nel Deluxe RID, ma non è diviso a metà e non ci sono i dettagli del paraurti frontale sullo stomaco.

 
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Alla fine, come dicevo, a parte ovviamente la testa, i polsi e l'idea del petto, il robot ha troppo di Chase e pochissimo di ‘Jumper, come i dettagli sui piedi, e così come gli accessori, che sono gli stessi identici del Rescue Bot Legacy, ovvero due fari aggiuntivi per gli avambracci ed un modulo cui aggiungere due aculei per farlo diventare una pinza, arma iconica di Chase.

 
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Ma ALMENO al modulo vi si può aggiungere uno dei due fari e agganciato ad una delle mani simula abbastanza bene l'arma classica del Grillo Prime che nei cartoni e nel F.E. sostiuiva appunto i pugni. A parte questo, ari peccato che il resto degli accessori non c'entrano molto col personaggio di Prime. ^^’

 
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Per il resto il robot non è niente male e posabile nella media, salvo i pugni che possono piegarsi all'interno ma non ruotare, ed è pure bello asciutto senza fronzoli strani a parte le due “alette” sulla schiena con i tubi di scappamento, che danno un po’ fastidio quando si devono alzare le braccia: quel che fa strano di queste due alette è che in quanto parti mobili, nello stampo di Chase potevano sostituirle e lasciare SENZA i tubi!

 
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Altra parte che potevano sostituire erano i piedi, con le griglie sulle punte che sono giuste per Chase ma non per Cliff, soprattutto nell'auto che un po’ rovinano l'estetica, ma tant'è, quasi quasi bisogna ringraziare di non aver trovato anche qui le sirene sopra il tettuccio, a sto punto!! ^^’

Ah, quasi dimenticavo! Buona la scultura della testa, praticamente uguale a quella iconica con l'aggiunta di un naso, un po’ sui generis per un Generations ma immagino che non avremmo voluto averla diversa!

In definitiva un buon Transformer grazie allo stampo indovinato per Chase, ma un po’ forzato e pigro come aggiornamento per Cliffjumper Prime: ok che in teoria è un ibrido Generations, ma qualche dettaglio più riconducibile all'inconografia del personaggio avrebbe giovato, o magari anche metterci DUE set di arma a 3 canne invece che una più gli avanzi superflui.

 
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Considerato che però è allegato ad un pack di semi repaint, alla fine non è una brutta aggiunta, ma magari qualche fan del personaggio storcerà il naso per le citazioni appena sfiorate all'originale.

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